indienova.com/u/news/blogread/735
继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg 的……Fe 讲述的是与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界上的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html
indienova.com/u/gadqq/blogread/30759
GWB就致力于为投资人们提供尽可能多、且高效率的“赶早”机会,同时也非常乐于帮助所有有实力、有创意的独立游戏人找到自己的……因此,我们也欢迎有追求、有实力的独立游戏团队报名并提交作品。……由于涉及提交产品的功能,本次活动报名需要在PC端进行操作
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……,有哪些渠道可以触达到投资机构?……现在距离大赛报名还有不到四天的时间了,请尽快扫描二维码填写作品信息,抓住最后的机会
indienova.com/groups/post/102644
2、扎实的计算机专业能力,熟练使用C/C++,脚本语言进行开发;3、熟悉常用的性能优化技术;4、具有强烈的责任心和充分的主动性……熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验;4.……良好的美术修养,熟练使用至少一款3D DCC建模工具如Blender/Maya,深入理解至少一个领域的美术专业技能如纹理
indienova.com/game/five-day-great-escape
感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我么?我会很多的哟!……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
事实上考虑到光波是不同频率波长的组合,那么图形学里的渲染公式应该跟当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/steam/game/2892880
每日报名时间为0-15点,15-0点为获取结果时间。……奇遇顾名思义可以获得一些东西也可能失去一些东西,具体有哪些东西就通过游玩来体验吧!……设置:目前设置里有设置最小化时是托盘化还是放置任务栏,以及在设置里戴上你拥有的称号(称号需要在背包里使用后才能显示在设置里面
indienova.com/game/quasimorph-end-of-dream
管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布的订单,用自己的血泪与牺牲换取声誉。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己的装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么样的可怕遭遇
indienova.com/steam/game/2347110
管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布的订单,用自己的血泪与牺牲换取声誉。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己的装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么样的可怕遭遇
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